많은 초급 라이더는 경기장 점프 , 크로스 컨트리 점프 및 필드 헌팅의 스포츠에 매료되며 헌터 쇼는 매우 인기가 있습니다. 웨스턴 라이더조차도 트레일 클래스에서든 트레일에서든 가끔 점프에 직면합니다. 당신이 점프보다 말을 타는 직업을 원하지 않을 수도 있지만, 당신에게 안전하고 편안한 방법으로 점프를하는 법을 아는 것은 가치가 있습니다.
원하는 경우 점프 만하십시오.
그러나 초급자가 영어 만 사용한다고해도 점프 할 필요가 없다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 조롱 , 영어 즐거움, 평등, 도로 해킹, 르 트리, 거리 타기 , 게임, 폴로, 폴로크 로시 등의 클래스는 점프를하지 않아도되는 영어 라이더가 참여할 수있는 많은 분야가 있습니다. 그럼에도 불구하고 위에 언급 된 이유로 점프하고 접근하는 방법을 알고있는 것이 좋습니다.
물론, 당신은 승인 된 헬멧 , 적절한 부츠를 착용하고, 귀하의 압정이 최고 노치 상태에 있는지 확인하십시오. 점프에서 내려올 때 착용 한 둘레 끈이 잡히지 않을 것입니다. 많은 라이더들이 등자 피혁 가죽을 한 단계 또는 두 단계로 단축하지만, 작은 높이로 점프하기 전까지는 이것을 할 필요가 없다고 느낄 수도 있습니다.
당신이 점프하는 법을 배우기로 결정했다 할지라도 결코 압박감을 느껴서는 안됩니다.
관심이 없거나 뛰어 오르고 싶지만 무서워하고 압박감을 느끼며 결과적으로 불만을 가진 라이더 (주로 어린이)를 보는 것은 드문 일이 아닙니다. 점프를하면 승마에 많은 위험이 따르 므로 안전 이 항상 최우선 적이어야합니다. 압박감과 불안감을 느끼는 라이더는 안전한 라이더가 아닙니다.
너는 완전히 헌신적이며 자신감이 넘치는 점프를하고 싶다. 어떤 말 활동에서든 안전해야하며 재미 있어야합니다. 너 무서워하는 사람은 재미 없어. 점프를 넘기기 위해 3 개월에서 3 년 또는 수십 년이 걸릴 지 여부는 중요하지 않습니다. 귀하의 강사 또는 코치는 기꺼이 귀하의 페이스를 따라 가면서 다른 라이더와 비교하지 않아야합니다.
안전한 좌석 개발
점프를하는 법을 배우기위한 첫 번째 단계는 코치 또는 강사와의 협업을 통해 걷기 에서 손으로 갤럽까지의 모든 걸음 걸이에서 안전한 좌석을 개발하는 것입니다. 이 보행기를 두 지점 또는 반 자리에서 안전하게 탈 수 있어야합니다. 강사, 특히 아이들을 가르치는 교사는 기본 사항을 서두 르고 학생이 실제로 안전하기 전에 점프하게 만드는 것이 일반적입니다. 어쨌든 점프는 많은 재미 일 수 있고 매우 매력적이다. 이것은 종종 실수이며 궁극적으로 불안전하고 불행한 라이더와 불행한 말을 유발합니다.
안전한 좌석을 개발하는 데 얼마나 오래 걸릴지는 말하기 어렵습니다. 모든 라이더에 따라 다릅니다. 잘 훈련 된 말에 정말 예리한 운동 선수가 몇 달 간의 수업을 시작하면 점프를 시작할 수 있습니다. 다른 사람들은 운동 능력이 없거나 날카롭지 만 불안해하기 때문에 더 오래 걸릴 수 있습니다.
좋은 교사 또는 코치가 큰 차이를 만들 수있는 곳입니다. 학생을 압도하지 않고 학생에게 약간의 동기 부여가 필요한 경우를 알 수있는 사람입니다.
극복하기
기본을 숙달 한 후에는 극을 타기 시작할 수 있습니다. 강사들은 흔히 하나의 기둥으로 시작하며, 그 기둥은 도보로 넘칠 것입니다. 그런 다음 게시 트로트 와 2 포인트 좌석 모두에서 한 줄의 줄을 걷고 걷는 법을 배웁니다. 일단 당신이 그것을 습득했다면, 당신은 선을 넘기 시작할 것입니다. 극 사이의 간격을 이해하는 것이 중요합니다. 그래서 당신과 당신의 말이이 운동을 안전하게 수행하기 쉽습니다. 이것은 당신의 코치가 좋은 자원 인 곳입니다.
폴란드에서 점프로
기둥에서, 당신은 지상에서 몇 인치 떨어져 제기 caveletti - 폴란드로 이동합니다. 다시 말하지만, 당신은이 작은 점프에서 스스로를 들어 올리기 위해 더 큰 충동으로 말의 움직임에 따라 이것들을 두들겨 패를 가꿀 것입니다.
일단 당신이 caveletti를 건너 가면 다음 단계는 작은 가로장이 될 것입니다. 이것은 레일을 뛰어 넘기보다는 말을 실제로 뛰어 넘을만큼 격렬 할 것입니다. 이 크로스 레일에 접근 할 때 안장에 좌석을 안전하게 두는 것이 중요합니다. 당신이 착륙 한 후에 어디로 가고 싶은지에 대한 점프 너머를 기대하십시오. 외모를 떨어 뜨리는 것은 말의 균형에 영향을 미칩니다. 귀하의 코치는 귀하의 말을 물어 어디에서 물러나는지를 배우는 데 도움을 줄 것입니다 - 높이와 마찬가지로 점프에서 대략 같은 거리. 말은 전차를 넘어서 전차를 들어 올리면 두 지점으로 들어 올려 손을 목구멍 위로 움직일 수 있습니다. 즉, "릴리스"라고 불리는 움직임으로 우연히 입이 부딪 치거나 고삐를 사용하지 않습니다. 말은 균형을 잡는데 도움이되도록 점프하면서 목을 펴고, 방해하지 않으려 고합니다. (잠시 접촉하지 않을 것입니다.)
착륙 할 때 안장에 부드럽게 앉아서 손을 정상 위치로 되돌립니다. 다리를 뒤로 젖히거나 앞으로 밀지 않도록하십시오. 다리 위치는 플랫 승마에서 크게 변경해서는 안됩니다.
작은 선의 횡단면을 습득 한 후에는 점차 높이를 점차 늘릴 것입니다. 경기장이나 반지에서 뛰어 내리는 데 능숙 해짐에 따라, 너는 옥서 (2 ~ 3 레일 폭의 점프), 물 점프 및 기타 더 복잡하고 협박하는 점프의 여러 유형을 타고 졸업 할 것입니다 (적어도 말) 종류의 점프. 크로스 컨트리 또는 필드 사냥을 뛰어 넘는 것이 산들 바람을 피하는 법을 배우기 때문에 더욱 어려워집니다.
트레일 및 웨스턴 라이더에서 아웃
서양인과 트레일 라이더는 아마도 크로스 레일 스테이지를 넘지 않을 것입니다. 흔히 트레일 기수가 트레일에서 나무 나 다른 장애물을 만나면 길을 찾기가 쉽고 안전합니다. 트레일 클래스에서 점프는 매우 작습니다. 점프하는 기술보다는 순종을 테스트하는 것입니다.