폴 벤딩 레이스 실행 방법 배우기
배럴 경주와 마찬가지로 기둥 굽힘도 또 다른 일반적인 짐 카나 게임입니다. 다른 로데오 또는 짐 카나 게임과 마찬가지로 극 굽힘은 경주이기 때문에 시간 초과 이벤트가 발생합니다. 목표는 극을 노크하지 않고 가능한 한 빨리 패턴을 올바르게 실행하는 것입니다. 라이더는 최상의 결과를 얻으려면 고삐와 다리 보조 장치에 복종하도록 말을 훈련해야합니다.
패턴 설정
극 굽힘의 경우 6.4m (21 피트) 떨어진 6 개의 직선을 설정해야합니다.
기둥 선은 처음부터 21 피트에서 시작해야합니다. 막대의 높이는 1.83m (6 피트) 여야합니다. 말이나 라이더가 기둥에 떨어지고 부상 당할 확률이 적기 때문에 말의 높이가 크다는 것은 중요합니다. 말의 머리와 몸이 기둥을 중심으로 구부러 지도록 이동해야합니다. 집에서 만드는 기둥을 만들 경우 부러 질 때 깨지지 않는 PVC 플라스틱과 같은 안전한 재료로 만드는 것이 중요합니다.
시작 라인을 표시해야하며 전자 타이머 또는 시작 / 결승 라인에서 스톱워치를 들고있는 사람은 타이밍 방법이 필요합니다.
패턴을 실행하는 방법
폴 벤딩 (Pole bending) 시간은 달리기가 시작되면 가장 빠릅니다. 출발 선 앞에서 타기를 시작할 수 있습니다. 라인의 오른쪽이나 왼쪽으로 폴의 라인에 접근 할 수 있습니다. 당신이 극의 오른쪽을 달려서 출발하면, 당신은 극의 선의 끝까지 달리고, 그 후에 선에있는 최고 극의 주위에 좌회전 할 것이다.
그런 다음 기둥 사이의 뱀 모양의 패턴으로 결승선을 향해 짜 맞출 것입니다. 그러나 마지막 극에 도달하면 완전히 그 주위로 이동하고 상단 극쪽으로 다시 짜 맞 춥니 다. 상단 기둥에 도달하면 마지막 기둥을 돌면서 기둥 선을 따라 그리고 결승선을 따라 경기를 마칠 것입니다.
당신이 극의 왼쪽을 타고 올라 가기 시작한다면, 당신은 가장 위의 극을 우회전해야합니다. 오른쪽 또는 왼쪽에서 시작할지 여부는 당신과 당신의 말이 왼쪽이나 오른쪽으로 가장 편안하게 돌아가는 지 여부에 달려 있습니다.
타이밍과 벌칙
말과 라이더가 기둥을 놓치면 5 초의 패널티가 있습니다. 말과 라이더가 코스를 벗어나면 실격 처리됩니다. 라이더가 기둥에 손을 대면 벌금이 부과되지 않습니다. 가장 빠른 시간이 이깁니다. 공식 경쟁에서의 승리 시간은 종종 20 초 미만입니다. 물론 작은 연극 이나 짐 카나에서는 '규칙을 굽힐'수 있습니다.
폴 굽힘 실행 팁
기둥을 빨리 달리는 열쇠는 갤럽에서 리드의 비행 변화를하는 방법을 알고있는 매우 민첩하고 반응이 빠른 말입니다. 라이더는 통제 상태를 유지해야하며 패턴을 정확하게 실행하는 것이 특히 처음 시작할 때와 마찬가지로 중요합니다. 이러한 이유 때문에 폴 굽힘 선을 돌리는 것은 실제로 통제하기가 쉽기 때문에 급속 달림보다 더 빠를 수도 있습니다.
구부러 지거나 구부러진 기둥은 말과 라이더 모두에게 유용한 교육 기술입니다. 말을 가르치 거나 레슨을하기 위해 사용되며, 특정 극수가 필요하지 않습니다.
기둥 대신에 철줄이나 다른 안전한 마커 (짚이나 건초 더미 )를 사용할 수 있습니다. 승차감 연습으로 기둥을 사용하거나 학교를 다닐 때 시간이 가장 중요한 요소는 아닙니다. 라이더는 말에서 적당한 굴곡과 순종을 찾고있을 것입니다.
변형
Appaloosa Horse Club에서 뛰는 또 다른 경주는 '스테이크 레이스'입니다. 두 줄의 기둥이 세워지고, 두 마리의 말과 라이더 팀이 서로 맞닿는 다. 각 경기의 승자는 승자가 결정될 때까지 서로 경쟁합니다.